Analisis Fungsional Website Komunitani Menggunakan Pengujian Black-Box Dengan Teknik Decision Table
Keywords:
Pengujian Black-box, Decision Table, Validasi Sistem, Website Interaktif, Pengujian FungsionalAbstract
Website Komunitani merupakan platform interaktif yang dirancang bagi pelaku pertanian untuk berbagi informasi, berdiskusi, dan memperoleh pengalaman baru secara daring. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi fungsionalitas utama website Komunitani melalui pengujian black-box dengan teknik decision table. Pengujian dilakukan terhadap delapan fitur utama dengan total 44 test case, di mana 27 di antaranya berhasil sesuai harapan, sehingga tingkat keberhasilan sistem berada pada angka 61,36%. Fokus pengujian diarahkan pada tiga fitur inti, yaitu beranda post, edit post, dan komentar. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem hanya menerapkan validasi penuh pada kolom judul dan deskripsi, sedangkan input penting lainnya seperti topik, tipe posting, dan komentar tidak secara konsisten memunculkan error message ketika data tidak valid atau tidak lengkap. Beberapa kondisi seperti komentar kosong, terdiri dari spasi, atau melebihi batas karakter bahkan tidak terdeteksi oleh sistem, sehingga dapat menimbulkan kebingungan bagi pengguna. Temuan tersebut mengindikasikan adanya ketidakkonsistenan dalam mekanisme validasi dan penyajian error feedback, yang berdampak pada keandalan serta pengalaman pengguna secara keseluruhan. Melalui analisis menyeluruh terhadap berbagai kemungkinan kondisi input menggunakan decision table, penelitian ini berhasil mengidentifikasi area yang memerlukan peningkatan dan memberikan rekomendasi untuk memperbaiki validasi input, penanganan kesalahan, serta kualitas interaksi pengguna. Selain itu, penelitian ini menunjukkan bahwa teknik decision table efektif dalam mengungkap permasalahan fungsional dan memastikan perilaku sistem selaras dengan kebutuhan pengguna.
Downloads
References
[2] M. T. Abdillah, I. Kurniastuti, F. A. Susanto, and F. Yudianto, “Implementasi Black Box Testing dan Usability Testing pada Website Sekolah MI Miftahul Ulum Warugunung Surabaya,” Journal of Computer Science and Visual Communication Design, vol. 8, no. 1, pp. 234–242, July 2023, doi: 10.55732/jikdiskomvis.v8i1.897.
[3] A. Firmansyah, M. A. Arief, M. D. F. Falah, O. Dwiky, and J. Riyanto, “Pengujian Aplikasi Sistem Penilaian Mahasiswa Dengan Menggunakan Teknik Boundary Value Analysis,” vol. 2, no. 1, 2022.
[4] F. K. Kartono et al., “Pengujian Black Box Testing Pada Sistem Website Osha Snack: Pendekatan Teknik Boundary Value Analysis,” Jurnal Kridatama Saintek, vol. 6, no. 02, pp. 754–766, Dec. 2024, doi: 10.53863/kst.v6i02.1407.
[5] A. Yani, D. Setiawan, N. E. Sofian, R. Subagja, and T. Desyani, “Pengujian Aplikasi Reservasi Hotel di LeGreen Hotel & Suite dengan Metode Black Box Testing Boundary Value Analysis,” JTSIA, vol. 3, no. 2, p. 114, Apr. 2020, doi: 10.32493/jtsi.v3i2.4686.
[6] Uminingsih, M. Nur Ichsanudin, M. Yusuf, and S. Suraya, “PENGUJIAN FUNGSIONAL PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DENGAN METODE BLACK BOX TESTING BAGI PEMULA,” STORAGE: Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer, vol. 1, no. 2, pp. 1–8, May 2022, doi: 10.55123/storage.v1i2.270.
[7] M. Syarif and E. B. Pratama, “ANALISIS METODE PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK BLACKBOX TESTING DAN PEMODELAN DIAGRAM UML PADA APLIKASI VETERINARY SERVICES YANG DIKEMBANGKAN DENGAN MODEL WATERFALL,” Jurnal Teknik Informatika Kaputama (JTIK), vol. 5, no. 2, July 2021, [Online]. Available: https://id.scribd.com/document/601936732/622-1217-1-PB
[8] D. Ahrizal, M. K. Miftah, R. Kurniawan, T. Zaelani, and Y. Yulianti, “Pengujian Perangkat Lunak Sistem Informasi Peminjaman PlayStation dengan Teknik Boundary Value Analysis Menggunakan Metode Black Box Testing,” JIUP, vol. 5, no. 1, p. 73, Mar. 2020, doi: 10.32493/informatika.v5i1.4338.
[9] G. I. Marthasari, A. T. Wahyuningsih, M. R. Aviansyah, M. A. Ramadhani, and Z. Rahmatullah, “Pengujian Website Infotech Menggunakan Teknik Black-Box Decision Table,” vol. 7, no. 1, 2022.
[10] I. S. Handayanto and I. Nuryasin, “Pengujian Blackbox Decision Table pada Sistem Aplikasi Mobile Sharing Story App,” smartcomp, vol. 13, no. 2, Apr. 2024, doi: 10.30591/smartcomp.v13i2.6572.
[11] F. P. Utami and H. Z. Alifa, “Implementasi Black Box Testing Pada Game Ular Untuk Mendeteksi Bug”.
[12] E. Sianturi, “Boundary Value Analysis and Decision Table Testing Methods in Software Testing,” IJITE, vol. 1, no. 3, pp. 124–129, Aug. 2022, doi: 10.62711/ijite.v1i3.68.
[13] J. Joosten, “THE BLACK BOX TESTING AND LOC METHOD APPROACH IN TESTING AND STREAMLINING THE PATIENT REGISTRATION PROGRAM,” jri, vol. 3, no. 2, pp. 137–144, Mar. 2021, doi: 10.34288/jri.v3i2.188.
[14] R. F. ER and Sharipuddin, “Sistem Informasi Pengelolaan Data Nilai Siswa,” vol. 8, 2023.