Perancangan dan Pengembangan UI/UX Pada Platform Tenderplus.id Menggunakan Metode Design Thinking
DOI:
https://doi.org/10.31102/jatim.v4i2.2267Keywords:
user interface, user experience, design thinking, UI/UXAbstract
Tenderplus.id adalah sebuah platform pengadaan barang dan jasa yang bertujuan untuk mempermudah kegiatan lelang pengadaan barang dan jasa. Proses lelang ini sering kali memakan waktu dan sumber daya yang besar. Dengan memperhatikan permasalahan ini, penulis mengembangkan platform ini dengan desain yang bertujuan untuk menyelesaikan kendala-kendala yang ada. Pada penelitian ini, penulis menggunakan metode Design Thinking, sebuah pendekatan kreatif untuk menangani masalah kompleks dan merancang solusi yang inovatif. Metode ini juga melibatkan pengguna sehingga perspektif mereka dapat diakomodasi. Proses Design Thinking meliputi langkah-langkah Empathize: Memahami dengan empati masalah yang dihadapi pengguna, Define: Menguraikan dan menganalisis masalah inti, Ideate: Menghasilkan solusi untuk masalah pengguna, Prototype: Membuat versi produk berupa desain mockup, Tes: Menguji desain untuk mendapatkan hasil yang optimal, Iteration: umpan balik dari pengujian. Hasil dari penelitian ini berupa prototipe website dan desain UI/UX yang berfungsi sebagai dokumentasi pengembangan platform Tenderplus.id.
Downloads
References
[2] A. Rossita et al., “EFEKTIVITAS E- PROCUREMENT DALAM PENGADAAN BARANG/JASA (Studi terhadap Penerapan E- Procurement dalam Pengadaan Barang/Jasa di Kabupaten Bojonegoro),” JAP), vol. 2, no. 2, pp. 355–359, 2014, Accessed: Jun. 22, 2023. [Online].
[3] M. A. Muhyidin, M. A. Sulhan, and A. Sevtiana, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MY CIC LAYANAN INFORMASI AKADEMIK MAHASISWA MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA,” Jurnal Digit, vol. 10, no. 2, p. 208, Dec. 2020.
[4] M. Agarina, A. S. Karim, and S. Sutedi, “User- Centered Design Method in the Analysis of User Interface Design of the Department of Informatics System’s Website,” Proceeding International Conference on Information Technology and Business, vol. 0, no. 0, pp. 218–230, Dec. 2019, Accessed: Jun. 22, 2023. [Online].
[5] R. L. Andharsaputri, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pengadaan Barang Dan Jasa Berbasis Dekstop,” Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia, vol. 15, no. 1, p. 1, Feb. 2021
[6] R. A. Bakri, H. Fitriawan, and G. F. Nama, “Sistem Lelang Online Berbasis Web”, ELE, vol. 7, no. 3, pp. 98-107, Sep. 2013.
[7] W. S. A. Pratama and A. D. Indriyanti, “Perancangan Design UI/UX E-Commerce TRINITY Berbasis Website Dengan Pendekatan Design Thinking,” Journal of Emerging Information System and Business Intelligence (JEISBI), vol. 4, no. 1, pp. 50–61, Jan. 2023, Accessed: Jun. 22, 2023. [Online].
[8] B. Oktaviani, R. M. Chandra, M. Irsyad, and P. Pizaini, “Desain Sistem Pemasaran Produk UMKM dengan Konsep UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking,” Journal of Information System Research (JOSH), vol. 4, no. 3, pp. 980–987, Apr. 2023,
[9] Lazuardi, M. L., & Sukoco, I. (2019). Design Thinking David Kelley & Tim Brown: Otak Dibalik Penciptaan Aplikasi Gojek. Organum: Jurnal Saintifik Manajemen dan Akuntansi, 2(1), 1-11.
[10] I. N. T. A. Putra, I. G. I. Sudipa, N. M. S. D. Sukerthi, and N. P. Y. Yunia, “Analisis User Experience Pada Layanan Telekomunikasi Operator Seluler Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS),” Digital Transformation Technology, vol. 3, no. 1, pp. 49– 57, Jun. 2023.
_001.png)
1.png)

