Pelatihan pembuatan sumber belajar berbasis Augmented Reality (AR) bagi guru SDIT ABFA Pamekasan

Penulis

  • Arin Wildani Universitas Islam Madura
  • Ary Iswahyudi Universitas Islam Madura
  • Agus Budiyono Universitas Islam Madura
  • Hosnol Hotimah Universitas Islam Madura

DOI:

https://doi.org/10.31102/darmabakti.2025.6.02.248-253

Kata Kunci:

Augmented Reality, Sumber Belajar, SDIT, teknologi, Pendidikan

Abstrak

Pelatihan ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam mengembangkan media pembelajaran inovatif guna mendukung proses belajar mengajar yang lebih efektif. Metode pelaksanaan meliputi pretest, workshop intensif dengan pendekatan praktik langsung, dan posttest untuk mengukur peningkatan pemahaman peserta. Hasil pelatihan menunjukkan peningkatan yang sangat signifikan, dengan nilai rata-rata pretest 35,3 meningkat menjadi 95,3 pada posttest. Analisis data mengungkapkan bahwa kombinasi antara penggunaan tools AR yang user-friendly, pendampingan intensif, dan metode pembelajaran berbasis proyek menjadi faktor kunci keberhasilan program. Namun, tantangan seperti keterbatasan infrastruktur dan kebutuhan akan pendampingan berkelanjutan juga teridentifikasi selama pelaksanaan. Artikel ini memberikan kontribusi praktis dalam upaya peningkatan kualitas pendidikan dasar melalui integrasi teknologi AR, sekaligus menjadi referensi bagi pengembangan program pelatihan sejenis di masa depan.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Akçayır, M., & Akçayır, G. (2017). Advantages and challenges associated with augmented reality for education: A systematic review of the literature. Educational research review, 20, 1-11.
Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence: teleoperators & virtual environments, 6(4), 355-385.
Billinghurst, M., & Duenser, A. (2012). Augmented reality in the classroom. Computer, 45(7), 56-63.
Cai, S., Wang, X., & Chiang, F.-K. (2014). A case study of Augmented Reality simulation system application in a chemistry course. Computers in human behavior, 37, 31-40.
Chen, P., Liu, X., Cheng, W., & Huang, R. (2017). A review of using Augmented Reality in Education from 2011 to 2016. Innovations in smart learning, 13-18.
Hallaby, S. F., & Syahputra, A. (2024). Improving Biology Learning Through Augmented Reality Technology in Indonesia: A Review. JISA (Jurnal Informatika dan Sains), 7(1), 92-96.
Huang, T.-C., Chen, C.-C., & Chou, Y.-W. (2016). Animating eco-education: To see, feel, and discover in an augmented reality-based experiential learning environment. Computers & education, 96, 72-82.
Mena, J., Estrada-Molina, O., & Pérez-Calvo, E. (2023). Teachers’ professional training through augmented reality: A literature review. Education Sciences, 13(5), 517.
Soeprianto, H., Turmuzi, M., Junaidi, J., & Lu'luilmaknun, U. (2023). Workshop Pengembangan Media Pembelajaran Matematika berbasis GeoGebra dan Augmented Reality. Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 67-80.
Wu, H.-K., Lee, S. W.-Y., Chang, H.-Y., & Liang, J.-C. (2013). Current status, opportunities and challenges of augmented reality in education. Computers & education, 62, 41-49.

Diterbitkan

2025-09-30

Cara Mengutip

Wildani, A., Iswahyudi, A., Budiyono, A., & Hotimah, H. (2025). Pelatihan pembuatan sumber belajar berbasis Augmented Reality (AR) bagi guru SDIT ABFA Pamekasan. Darmabakti : Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat, 6(02), 248–253. https://doi.org/10.31102/darmabakti.2025.6.02.248-253